Last Soul Aside

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O poder é de você. De um cara só.

 

 

Sempre tive uma pontada de inveja de pessoas tão focadas, tão objetivadas, que conseguem se dedicar a um objetivo e perseguem-no com obstinação de um trem desgovernado.

É o caso do coreano Bing Yang ou Yang Bing. Yang, para facilitar.

Há dois anos, ele colocou as mãos em uma cópia da Unreal Engine e começou, sozinho, a fazer um joguinho. E o que ele fez até agora foi isso.

????????

Não dá pra ser mais indie do que um cara sozinho. E mais, ao invés de tentar fazer algo na linha mais comum dos indies, pixels e tals, o sujeito mirou láááá em cima.

Láááá em cima. Naquela montanha.

Láááá em cima. Naquela montanha. E além dela, para perfurar os céus!

A jogabilidade parece algo derivada de Devil May Cry embora, pelos gráficos e character design, o pessoal esteja comparando mais com FF15 .

O que nos leva a diversas perguntas. Como caralhos um único cara faz o que uma empresa imensa (Square) está levando uma década para fazer? Que muito provavelmente não será um mar de bugs (Bethesda)?

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Pelos tweets e postagens de Yang no Fakeblock, ele parece ser um sujeito humilde pacas, anos-luz de distancia de cusões como Peter Molinete, tanto que ele nem sabe se vai realmente conseguir terminar o jogo e nem começou uma campanha de arrecadação de fundos, basicamente porque não quer fazer uma até ter certeza que o jogo pode ser finalizado.

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Ele informa ter usado elementos de background, como árvores, pedras e coisas assim de mods já existentes e contratado um ator americano para a dublagem, mas ainda é o trampo de um cara apenas.

Estou absolutamente perplecto e tenho a intenção de acompanhar o andamento do projeto.

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Zweist
01/08/2016
  • PCB

    E eu precisando de uma baita força de vontade pra terminar de lavar as louças kkkkk…

  • O_Comentarista

    O poder da vontade, como diria Nietzche.

    Tá muito bom o jogo.

  • Anubis_Necromancer

    Estou há 2 anos com a Unity e até agora não consegui fazer muita coisa^^”
    Sou deprimente, eu sei.

    • [Better Call Harvey]

      PORRA ANUBIS!!!!

      Vai dizer que você passou 2 anos criando apenas futanari com tentáculos!!!

      Faz pelo menos uma história e um level desing

  • [Better Call Harvey]

    Caralho ficou muito lindo esse jogo!!

    Vendo o trailer, no inicio, quando ele tá em frente a porta vermelha, pareceu as bizarrices do Kojimito, mas depois – caralhoo ta mudando tuudooooo – as cousas voltaram ao normal.

    Enfim, esse jogo indío sai pra ps3? ou só pra NX? (afinal depois que a Nintendo quebrar o mercado com o novo videogame, não vai sobrar mais anda pra concorrência)

    • Frogwalken

      O importante é a Nintendo mostrar mais Bayonetta de perna aberta! =D

    • O Impronunciável Zweist

      Ele não sabe ainda para qual plataforma sairá. Isso que eu estou apreciando desse cara, ele não alimenta as esperanças de ninguém. Claro, como ele está usando o Unreal Engine, PC já seria a plataforma praticamente pronta.

      • [Better Call Harvey]

        VDD, o cara lançou o trailer e nem fez uma campanha de arrecadação.

        Se sair pra PS3 eu ainda consigo baixar (tomara)

  • Frogwalken

    Malditos Koreanos Taekwondistas, que barato FODA! =D

    Esse sim merece uns dinheiros na carteira!

    …Enquanto isso, o pessoal que deu dinheiro pro projeto Mighty No. 9 do
    Inafune chora no canto com vozes em ecos infinitos na cabeça:

    ” Eu ajudei a financiar essa merda! Eu sou um bosta!!! “

  • El LoCoOn

    Achei meio Foda só 10 pessoas fazendo aquele “Outlast” sozinhos…. e o resultado ficou muito bom viu?!Sem travação ou bugs… e baixa rapidão tbm…. agora 1 cara só nesse??!!Incrivel….